Habilidades Final Fantasy VIII
En Final Fantasy VIII existen varios tipos de habilidades, algunas benefician a los personajes, otras a los G.F. o bien te permiten obtener objetos y magias diversas. Aquí tenéis una lista de los tipos de habilidades que hay y lo que podéis encontrar en ellas.
Habilidades de enlace
Las habilidades de enlace permiten enlazar magias a los parámetros del personaje como la VIT, la FRZ, de ataque ELM, etc.
Habilidad | Descripción | Objeto que la enseña |
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Permite enlazar una magia a la vitalidad. | Libro de VIT |
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Permite enlazar una magia a la fuerza. | Libro de FRZ |
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Permite enlazar una magia a la resistencia. | Libro de RST |
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Permite enlazar una magia al poder mágico. | Libro de PM |
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Permite enlazar una magia al espíritu. | Libro de ESP |
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Permite enlazar una magia a la rapidez. | Libro de RAP |
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Permite enlazar una magia a la evasión. | Égida |
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Permite enlazar una magia a la puntería. | - |
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Permite enlazar una magia a la suerte. | Libro SUE |
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Permite enlazar una magia al ataque ELM. | Papiro atq. ELM |
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Permite enlazar una magia a la defensa ELM. | - |
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Permite enlazar 2 magias a la defensa ELM. | - |
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Permite enlazar 4 magias a la defensa ELM. | Papiro def. ELM |
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Permite enlazar una magia al ataque EST. | Papiro atq. EST |
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Permite enlazar una magia a la defensa EST. | - |
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Permite enlazar 2 magias a la defensa EST. | - |
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Permite enlazar 4 magias a la defensa EST. | Papiro def. EST |
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Permite utilizar 3 habilidades indiv. o de grupo. | - |
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Permite utilizar 4 habilidades indiv. o de grupo. | Piedra roseta |
Habilidades de comando
Las habilidades de comando permiten realizar diversas acciones en la batalla como atacar, aplicar magias, invocar a los G.F., etc.
Habilidad | Descripción | Objeto que la enseña |
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Aplica una magia. | Libro de magia |
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Invoca a un Guardián de la Fuerza. | Libro de los G.F. |
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Extrae magias. | Libro de extracción |
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Utiliza un objeto. | Libro objetos |
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Absorbe la vitalidad del enemigo. | - |
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Pone al grupo en EST Prisa, Locura y Coraza. | - |
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Transforma a un monstruo en carta. | Alma lúdica |
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Condena a muerte a un enemigo. | - |
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Reduce el daño hasta atacar otra vez. | - |
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Engulle a un enemigo. | Olla del hambre |
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Daña al enemigo, pero el guerrero es eliminado. | Alma de bom |
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Aumenta el nivel de un monstruo. | - |
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Disminuye el nivel de un monstruo. | - |
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Restablece la vitalidad. | Anillo de cura |
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Reanima a un compañero K.O. | Alma de Fénix |
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Ataca a costa de la propia vitalidad. | - |
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Sana los estados alterados. | Estetoscopio |
Habilidades individuales
Las habilidades individuales permiten aumentar los parámetros básicos de los personajes o bien dotarlos de características especiales.
Habilidad | Descripción | Objeto que la enseña |
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Aumenta la vitalidad en un 20%. | Anillo de Enoc |
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Aumenta la vitalidad en un 40%. | Anillo gigante |
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Aumenta la vitalidad en un 80%. | Anillo de Gaia |
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30 puntos más de VIT básica al subir de nivel. | - |
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Aumenta la fuerza en un 20%. | Cinto de fuerza |
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Aumenta la fuerza en un 40%. | Brazal de poder |
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Aumenta la fuerza en un 60%. | Brazal de Titán |
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1 punto extra de fuerza al subir de nivel. | - |
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Aumenta la resistencia en un 20%. | Caparazón |
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Aumenta la resistencia en un 40%. | Orichalcum |
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Aumenta la resistencia en un 60%. | Adamantino |
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1 punto extra de resistencia al subir de nivel. | - |
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Aumenta el poder mágico en un 20%. | Tiara mágica |
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Aumenta el poder mágico en un 40%. | Corona de Juno |
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Aumenta el poder mágico en un 60% | Corona real |
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1 punto extra de poder mágico al subir de nivel. | - |
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Aumenta el espíritu en un 20%. | Manilla de Lun |
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Aumenta el espíritu en un 40%. | Manilla de Mitra |
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Aumenta el espíritu en un 60% | Manilla de Osiris |
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1 punto extra de espíritu al subir de nivel. | - |
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Aumenta la rapidez en un 20%. | Motor de jet |
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Aumenta la rapidez en un 40%. | Motor de cohete |
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Aumenta la evasión en un 30% | - |
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Mejora la suerte en un 50%. | - |
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Efecto de magia coraza durante la batalla. | Manto de hierro |
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Efecto de magia escudo durante la batalla. | Manto de luna |
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Efecto de magia espejo durante la batalla. | Manto de luz |
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Efecto de magia prisa durante la batalla. | Acelerador |
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El aliado usa pociones automáticamente al ser dañado. | - |
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Reemplaza el comando Atacar por Arrebatar permitiendo robar objetos cuando se ataca. | - |
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El aliado responde inmediatamente al ataque contraatacando. | Alma monacal |
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El aliado devuelve al enemigo 1/4 del daño recibido. | Cien espinas |
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Permite entrar en acción al comenzar la lucha. | - |
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El guerrero recibe un ataque en vez de un aliado. | Alma guerrera |
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Aumenta al doble el efecto de los brebajes. | Diploma médico |
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El aliado recupera vitalidad con solo andar. | - |
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Permite usar magias dobles gastando solo una. | - |
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Permite usar magias triples gastando solo una. | Tres estrellas |
Habilidades de grupo
Las habilidades de grupo permiten al grupo de combate poder obtener algunas ventajas bastante útiles sobre el juego. No se pueden aprender con objetos.
Habilidad | Descripción |
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Evita que el grupo sea atacado por la espalda. |
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Reduce a 1/2 los encuentros con monstruos. |
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Evita todo encuentro con monstruos y enemigos. |
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Hace más probable hallar objetos poco comunes. |
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Revela puntos de grabación/extracción ocultos. |
Habilidades de G.F.
Las habilidades de G.F. aumentan los parámetros de los G.F. (VIT y Magia) así como el poder de ataque.
Habilidad | Descripción | Objeto que la enseña |
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Aumenta en 10% la vitalidad básica del G.F. | Malla de vida |
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Aumenta en 20% la vitalidad básica del G.F. | Malla de plata |
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Aumenta en 30% la vitalidad básica del G.F. | Coraza de oro |
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Aumenta en 40% la vitalidad básica del G.F. | Coraza diamante |
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Aumenta en 10% el poder mágico del G.F. | Tubo de hierro |
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Aumenta en 20% el poder mágico del G.F. | Polvo estelar |
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Aumenta en 30% el poder mágico del G.F. | Energía pura |
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Aumenta en 40% el poder mágico del G.F. | Alma de Tábata |
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Permite ayudar al G.F. durante el combate. | - |
Habilidades de menú
Las habilidades de menú permiten obtener magias a través de objetos y viceversa. Muy útil para conseguir armas y habilidades. No se pueden aprender mediante objetos.
Habilidad | Descripción |
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Permite llamar al armero desde el menú. |
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Permite acceder a las tiendas desde el menú. |
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Transforma magias menores en magias clase +. |
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Transforma magias menores en magias clase ++. |
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Transforma objetos en magias de Rayo o Aire. |
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Transforma objetos en magias de Agua y Frío. |
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Transforma objetos en magias de ELM Fuego. |
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Transforma objetos en magias de vida y VIT. |
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Transforma objetos en magias de apoyo. |
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Cambia objetos en magias de tiempo/espacio. |
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Cambia objetos en magias alteradoras de EST. |
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Transforma objetos en magias prohibidas. |
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Cambia brebajes menores en brebajes fuertes. |
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Produce brebajes fuertes a partir de objetos. |
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Transforma objetos en remedios VIT. |
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Transforma objetos en remedios EST. |
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Transforma diversos objetos en otros objetos. |
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Produce remedios de G.F. a partir de objetos. |
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Cambia objetos en material educativo de G. F.. |
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Produce municiones a partir de otros objetos. |
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Produce objetos a partir de cartas. |
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Las tiendas te ofrecen objetos poco comunes. |
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Permite comprar más barato en las tiendas. |
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Permite vender objetos a mejor precio. |