Guardianes de la Fuerza Final Fantasy VIII
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Quetzal
- Técnica: Tormenta eléctrica.
- Localización: Jardín de Balamb, aula del segundo piso. Después de acceder al panel del pupitre de Squall.
- Efecto: Causa daño de elemento Rayo a todos los enemigos.
- Descripción: Quetzal puede ser muy útil en batallas contra robots y enemigos débiles al ELM Rayo. Sus habilidades más características son: Carta, Magia ELM Rayo y Convertir cartas.
- G.F. opuesto: Leviatán.
Habilidad | PH requerido |
---|---|
Enlace VIT | 50 |
Enlace RST | 50 |
Enlace PM | - |
Enlace Ataque ELM | 160 |
Enlace Defensa ELM | 100 |
Enlace Defensa ELM x2 | 130 |
Magia | - |
G.F. | - |
Extraer | - |
Objeto | - |
Carta | 40 |
PM + 20% | 60 |
PM + 40% | 120 |
Magia G.F. + 10% | 40 |
Magia G.F. + 20% | 70 |
Magia G.F. + 30% | 140 |
VIT G.F. + 10% | 40 |
VIT G.F. + 20% | 70 |
Apoyo | 10 |
Magia ELM Rayo | 30 |
Magias Clase + | 60 |
Convertir Cartas | 80 |
Shiva
- Técnica: Polvo de diamantes.
- Localización: Jardín de Balamb, aula del segundo piso. Después de acceder al panel del pupitre de Squall.
- Efecto: Causa daño de elemento Frío a todos los enemigos.
- Descripción: Shiva te vendrá de perlas en batallas contra monstruos de ELM Fuego. Sus habilidades más características son: Condena y Magia ELM Hielo.
- G.F. opuesto: Ifrit.
Habilidad | PH requerido |
---|---|
Enlace FUE | 50 |
Enlace RST | 50 |
Enlace ESP | - |
Enlace Ataque ELM | 160 |
Enlace Defensa ELM | 100 |
Enlace Defensa ELM x2 | 130 |
Magia | - |
G.F. | - |
Extraer | - |
Objeto | - |
Condena | 60 |
RST + 20% | 60 |
RST + 40% | 120 |
ESP + 20% | 60 |
ESP + 40% | 120 |
Magia G.F. + 10% | 40 |
Magia G.F. + 20% | 70 |
Magia G.F. + 30% | 140 |
VIT G.F. + 10% | 40 |
VIT G.F. + 20% | 70 |
Apoyo | 10 |
Magia ELM Hielo | 80 |
Ifrit
- Técnica: Llamas del infierno.
- Localización: Caverna de las llamas, derrota a Ifrit dentro del tiempo escogido y se unirá a ti.
- Efecto: Causa daño de elemento Fuego a todos los enemigos.
- Descripción: La técnica de Ifrit es breve por lo que el apoyo puede quedarse corto, sin embargo es bastante bueno en general y contra enemigos de ELM Hielo. Su habilidad Municiones te será indispensable si pones a Irvine en tu equipo.
- G.F. opuesto: Shiva.
Habilidad | PH requerido |
---|---|
Enlace VIT | 50 |
Enlace FRZ | - |
Enlace Ataque ELM | 160 |
Enlace Defensa ELM | 100 |
Enlace Defensa ELM x2 | 130 |
Magia | - |
G.F. | - |
Extraer | - |
Objeto | - |
Acometida | 60 |
FRZ + 20% | 60 |
FRZ + 40% | 120 |
Premio en FRZ | 100 |
Magia G.F. + 10% | 40 |
Magia G.F. + 20% | 70 |
Magia G.F. + 30% | 140 |
VIT G.F. + 10% | 40 |
VIT G.F. + 20% | 70 |
VIT G.F. + 30% | 140 |
Apoyo | 10 |
Magia ELM Fuego | 30 |
Municiones | 30 |
Sirena
- Técnica: Canto mesmerizante.
- Localización: Torre de transmisión de Dollet, para conseguirlo debes extraérselo a Elviore.
- Efecto: Causa daño no elemental con posibilidad de añadir estado Mutis todos los enemigos.
- Descripción: No dejes este G.F. sin enlazar. Su habilidad Ojo observador te va a ayudar bastante pudiendo ver puntos de guardar y extracción ocultos.
- G.F. opuesto: Rubí.
Habilidad | PH requerido |
---|---|
Enlace PM | - |
Enlace EST | 160 |
Enlace Defensa EST | - |
Enlace Defensa EST x2 | 130 |
Magia | - |
G.F. | - |
Extraer | - |
Objeto | - |
Sanar | 100 |
PM + 20% | 60 |
PM + 40% | 120 |
Premio en PM | 100 |
Ojo observador | 40 |
Magia G.F. + 10% | 40 |
Magia G.F. + 20% | 70 |
Magia G.F. + 30% | 140 |
VIT G.F. + 10% | 40 |
VIT G.F. + 20% | 70 |
Apoyo | 10 |
Magia de vida | 40 |
Remedios EST | 40 |
Objetos varios | 40 |
Hermanos
- Técnica: Amor Fraternal.
- Localización: En la Tumba del rey sin nombre, para conseguirlo debes derrotar a Seclet y Minotauro, los hermanos.
- Efecto: Causa daño de elemento Tierra a todos los enemigos.
- Descripción: Hermanos es un buen G.F., pero tienes que tener cuidado por que no afecta en absoluto a los objetivos voladores como biplas o abrazadores por ejemplo. Premio en VIT es una habilidad muy a tener en cuenta.
- G.F. opuesto: Eolo.
Habilidad | PH requerido |
---|---|
Enlace VIT | - |
Enlace FRZ | 50 |
Enlace ESP | 50 |
Enlace Ataque ELM | 160 |
Enlace Defensa ELM | 100 |
Magia | - |
G.F. | - |
Extraer | - |
Objeto | - |
Defensa | 100 |
VIT + 20% | 60 |
VIT + 40% | 120 |
VIT + 80% | 240 |
Premio en VIT | 100 |
Magia G.F. + 10% | 40 |
Magia G.F. + 20% | 70 |
Magia G.F. + 30% | 140 |
VIT G.F. + 10% | 40 |
VIT G.F. + 20% | 70 |
VIT G.F. + 30% | 140 |
Apoyo | 10 |
Diablo
- Técnica: Emisario de la noche.
- Localización: Jardín de Balamb, después de que el director te explique la misión de Timber vuelve a hablar con él y te dará un objeto: Lámpara mágica, el cual debes utilizar para que tenga lugar una batalla contra el G.F. Diablo. Véncelo y se unirá a ti. NOTA: Es conveniente guardar la partida antes de utilizar la lámpara mágica.
- Efecto: Causa daño proporcional a la VIT de todos los enemigos.
- Descripción: Diablo te será util sobre todo contra enemigos que tengan mucha VIT. Su habilidad Ningún encuentro te evitará caer en incómodas batallas.
- G.F. opuesto: Ninguno.
Habilidad | PH requerido |
---|---|
Enlace VIT | 50 |
Enlace PM | - |
Enlace PNT | 120 |
3 Habilidades | - |
Enlace Defensa ELM | 100 |
Magia | - |
G.F. | - |
Extraer | - |
Objeto | - |
Sacrificio | 100 |
VIT + 20% | 60 |
VIT + 40% | 120 |
VIT + 80% | 240 |
Arrebatar | 200 |
Mitad encuentros | 30 |
Ningún encuentro | 100 |
VIT G.F. + 10% | 40 |
VIT G.F. + 20% | 70 |
VIT G.F. + 30% | 140 |
Magia de T-E | 30 |
Magia de estado | 30 |
Rubí
- Técnica: Resplandor de rubí.
- Localización: Deling, debes extraerlo cuando te enfrentes contra las gárgolas.
- Efecto: Aplica el efecto de la magia espejo a todos los aliados.
- Descripción: Este G.F. puede ser más útil como fuente de enlaces y habilidades que como fuerza ofensiva. Premio en RST y Contraataque son muy buenas habilidades.
- G.F. opuesto: Sirena.
Habilidad | PH requerido |
---|---|
Enlace VIT | 50 |
Enlace RST | - |
Enlace PM | 50 |
Enlace Ataque EST | 160 |
Enlace Defensa EST | 100 |
Enlace Defensa EST x2 | 130 |
Magia | - |
G.F. | - |
Extraer | - |
Objeto | - |
VIT + 20% | 60 |
VIT + 40% | 120 |
RST + 20% | 60 |
RST + 40% | 120 |
Premio en RST | 100 |
Contraataque | 200 |
Autoespejo | 250 |
VIT G.F. + 10% | 40 |
VIT G.F. + 20% | 70 |
VIT G.F. + 30% | 140 |
Remedios VIT | 30 |
Leviatán
- Técnica: Rugido oceánico.
- Localización: Jardín de Balamb, en el sótano. Debes extraerlo a Norg en la batalla.
- Efecto: Causa daño de elemento Agua a todos los enemigos.
- Descripción: Un gran detalle gráfico de este G.F. es que si acaba con los enemigos la ola que crea leviatán los arrastra fuera de la pantalla. Es un G.F. fuerte y con buen tiempo de apoyo. Sus habilidades Recuperar y Premio en ESP lo hacen indispensable.
- G.F. opuesto: Quetzal.
Habilidad | PH requerido |
---|---|
Enlace ESP | - |
Enlace PM | 50 |
Enlace Ataque ELM | 160 |
Enlace Defensa ELM x2 | 130 |
Magia | - |
G.F. | - |
Extraer | - |
Objeto | - |
Recuperar | 200 |
ESP + 20% | 60 |
ESP + 40% | 120 |
Premio en ESP | 100 |
Autopoción | 150 |
Magia G.F. + 10% | 40 |
Magia G.F. + 20% | 70 |
Magia G.F. + 30% | 140 |
VIT G.F. + 10% | 40 |
VIT G.F. + 20% | 70 |
VIT G.F. + 30% | 140 |
Apoyo | 10 |
Magias de apoyo | 30 |
Remedios G.F. | 60 |
Eolo
- Técnica: Zona huracanada.
- Localización: Balamb, en el hotel. Debes extraérselo a Viento, en la batalla contra ella y Trueno.
- Efecto: Causa daño de elemento Aire a todos los enemigos.
- Descripción: Buen G.F. para combatir los enemigos voladores. Tiene buen tiempo de apoyo y con su habilidad Iniciativa atacarás nada mas entrar en combate. Si eso es poco también tiene enlace RAP y bonificaciones de este parámetro.
- G.F. opuesto: Hermanos.
Habilidad | PH requerido |
---|---|
Enlace FRZ | - |
Enlace RAP | 120 |
Enlace Ataque ELM | - |
Enlace Defensa ELM | - |
Enlace Defensa ELM x2 | 130 |
Magia | - |
G.F. | - |
Extraer | - |
Objeto | - |
Absorber | 80 |
FRZ + 20% | 60 |
FRZ + 40% | 120 |
RAP + 20% | 60 |
RAP + 40% | 120 |
Iniciativa | 160 |
Magia G.F. + 10% | 40 |
Magia G.F. + 20% | 70 |
Magia G.F. + 30% | 140 |
VIT G.F. + 10% | 40 |
VIT G.F. + 20% | 70 |
VIT G.F. + 30% | 140 |
Apoyo | 10 |
Cerbero
- Técnica: Custodio del averno.
- Localización: Jardín de Galbadia, en el hall. Para conseguir este G.F. deberás vencerle.
- Efecto: Aplica el efecto de la magia doble y triple sobre todos los aliados.
- Descripción: Cerbero únicamente te será útil en batallas en las que necesites usar mucha magia. Sin embargo sus habilidades le hacen uno de los mejores G.F. como fuente de enlaces.
- G.F. opuesto: Ninguno.
Habilidad | PH requerido |
---|---|
Enlace FRZ | - |
Enlace PM | 50 |
Enlace ESP | - |
Enlace RAP | 120 |
Enlace PNT | - |
Enlace Ataque EST | 160 |
Enlace Defensa EST | 100 |
Enlace Defensa EST x2 | 130 |
Enlace Defensa EST x4 | 180 |
3 Habilidades | - |
Magia | - |
G.F. | - |
Extraer | - |
Objeto | - |
RAP + 20% | 60 |
RAP + 40% | 120 |
Autoprisa | 250 |
2 magias por 1 | 250 |
Cautela | 200 |
VIT G.F. + 10% | 40 |
VIT G.F. + 20% | 70 |
VIT G.F. + 30% | 140 |
Alejandro
- Técnica: Veredicto final.
- Localización: Jardín de Galbadia, aula magna. Debes extraérselo a la bruja Edea cuando te enfrentes con ella por segunda vez en el juego.
- Efecto: Causa daño de elemento Sacro a todos los enemigos.
- Descripción: Alejandro te servirá en batallas contra zombis o monstruos afines al veneno. Resucitar, Magias clase ++ y Saber médico te ayudarán bastante.
- G.F. opuesto: Helltrain.
Habilidad | PH requerido |
---|---|
Enlace ESP | - |
Enlace Ataque ELM | 160 |
Enlace Defensa ELM x2 | - |
Enlace Defensa ELM x4 | 180 |
3 Habilidades | - |
Magia | - |
G.F. | - |
Extraer | - |
Objeto | - |
Resucitar | 200 |
ESP + 20% | 60 |
ESP + 40% | 120 |
Saber médico | 200 |
Magia G.F. + 10% | 40 |
Magia G.F. + 20% | 70 |
Magia G.F. + 30% | 140 |
VIT G.F. + 10% | 40 |
VIT G.F. + 20% | 70 |
Apoyo | 10 |
Magias Clase ++ | 60 |
Mejorar brebajes | 120 |
Helltrain
- Técnica: Vías de eternidad.
- Localización: Tear's Point, allí encontrarás el Anillo de Salomón con el que invocar a este G.F. pero antes de eso necesitas tener en tu inventario 6 tubos de hierro, 6 panaceas+ (Mejorar Brebajes, Alejandro) y 6 tentáculos de Molbol (Molbol).
- Efecto: Causa muchos estados alterados y ataca con ELM Veneno.
- Descripción: Útil contra los rivales débiles a los estados alterados. Su habilidad Enl. def. EST x4 es muy útil para hacerte invulnerable a muchos EST alterados.
- G.F. opuesto: Alejandro.
Habilidad | PH requerido |
---|---|
Enlace Ataque ELM | - |
Enlace Ataque EST | - |
Enlace Defensa ELM x4 | 180 |
Enlace Defensa EST x4 | 180 |
3 Habilidades | - |
Magia | - |
G.F. | - |
Extraer | - |
Objeto | - |
Sacrificio | 100 |
Absorber | 80 |
Autoescudo | 250 |
Magia G.F. + 10% | 40 |
Magia G.F. + 20% | 70 |
Magia G.F. + 30% | 140 |
Magia G.F. + 40% | 200 |
VIT G.F. + 10% | 40 |
VIT G.F. + 20% | 70 |
VIT G.F. + 30% | 140 |
VIT G.F. + 40% | 200 |
Apoyo | 10 |
Armero a pedido | - |
Brebajes fuertes | 200 |
Bahamut
- Técnica: Megafulgor.
- Localización: Isla de Investigación Submarina, dentro del cilindro de luz. Cuando llegues a su lado elige siempre la última opción que te den. Te saldrán dos gran dragón y luego te saldrá el G.F. Bahamut. Véncelo y se unirá a tu grupo. NOTA: Para llegar hasta el cilindro anda solo cuando la luz está apagada.
- Efecto: Causa mucho daño no elemental indiferentemente de la defensa del enemigo.
- Descripción: Es uno de los G.F. más poderosos de FFVIII. Su habilidad 4 habilidades permite tener 4 habilidades individuales o de grupo enlazadas a un personaje. Objetos raros te permite conseguir objetos que sin esta habilidad tardarías una eternidad.
- G.F. opuesto: Ninguno.
Habilidad | PH requerido |
---|---|
4 habilidades | - |
Magia | - |
G.F. | - |
Extraer | - |
Objeto | - |
FRZ + 60% | - |
PM + 60% | - |
Arrebatar | 200 |
VIT al andar | 200 |
Autocoraza | 250 |
2 magias por 1 | 250 |
Objetos raros | 250 |
Magia G.F. + 10% | 40 |
Magia G.F. + 20% | 70 |
Magia G.F. + 30% | 140 |
Magia G.F. + 40% | 200 |
VIT G.F. + 10% | 40 |
VIT G.F. + 20% | 70 |
VIT G.F. + 30% | 140 |
VIT G.F. + 40% | 200 |
Apoyo | 10 |
Magia prohibida | - |
Cactilio
- Técnica: Miles de espinas.
- Localización: Isla Cactilio, tienes que ir al lado de un Cactus gigante que hay en esta isla, y te enfrentarás a este cactus de 100.000 puntos de VIT. Si le vences se unirá a tu grupo.
- Efecto: Su ataque quita múltiplos de 1.000 hasta poder llegar a quitar 10.000 puntos de VIT. El daño sube cuanto más alto es su nivel.
- Descripción: Si tienes este G.F. al nivel 100 es muy efectivo. Sus habilidades "Premio en..." te permite subir los parámetros de los personajes.
- G.F. opuesto: Ninguno.
Habilidad | PH requerido |
---|---|
Enlace EVS | 200 |
Enlace SUE | 200 |
Magia | - |
G.F. | - |
Extraer | - |
Objeto | - |
Defensa | 100 |
Kamikaze | 100 |
EVS + 30% | 200 |
SUE + 50% | 200 |
Iniciativa | 160 |
VIT al andar | 200 |
Premio en VIT | - |
Premio en FUE | - |
Premio en RES | - |
Premio en PM | - |
Premio en ESP | - |
Autopoción | 150 |
2 magias por 1 | 250 |
VIT G.F. + 10% | 40 |
VIT G.F. + 20% | 70 |
VIT G.F. + 30% | 140 |
Tomberi
- Técnica: Cuchilla.
- Localización: Ruinas de Centra, tienes que matar a veinte tomberis pequeños para que salga el Rey tomberi. Si lo derrotas conseguirás al G.F. Tomberi.
- Efecto: Causa muy poco daño al rival.
- Descripción: Este G.F. es bueno por sus habilidades de menú que te permiten comprar desde cualquier sitio a cualquier tienda. Su habilidad Nivel (Abajo) te puede ser de ayuda para bajarle el nivel a los enemigos y así enfrentarte con mas ventaja.
- G.F. opuesto: Ninguno.
Habilidad | PH requerido |
---|---|
Magia | - |
G.F. | - |
Extraer | - |
Objeto | - |
Nivel (Arriba) | - |
Nivel (Abajo) | - |
EVS + 30% | - |
SUE + 50% | - |
Iniciativa | 160 |
VIT al andar | 200 |
Autopoción | 150 |
2 magias por 1 | 250 |
Magia G.F. + 10% | 40 |
Magia G.F. + 20% | 70 |
Magia G.F. + 30% | 140 |
VIT G.F. + 10% | 40 |
VIT G.F. + 20% | 70 |
VIT G.F. + 30% | 140 |
Apoyo | 10 |
Regatear | 200 |
Vender más caro | 150 |
Buen cliente | 150 |
Tiendas a pedido | 200 |
Edén
- Técnica: Extremaunción.
- Localización: Isla de Investigación Submarina, después de derrotar a Bahamut bajas por un árbol que crecerá. Al llegar a la planta más sumergida de la isla podrás luchar contra Ente Artema a quien le podrás extraer a Edén. NOTA: Es conveniente guardar la partida en un punto de guardar oculto a la izquierda de la pantalla antes de empezar esta dura batalla.
- Efecto: Este ataque puede quitar más de 9.999 puntos de VIT.
- Descripción: Es sin duda el G. F. más poderoso del juego. Su habilidad Engullir te permite subir los parámetros de tus personajes.
- G.F. opuesto: Ninguno.
Habilidad | PH requerido |
---|---|
Enlace RAP | - |
Enlace EVS | - |
Enlace PNT | - |
Magia | - |
G.F. | - |
Extraer | - |
Objeto | - |
Acometida | 60 |
Sacrificio | 100 |
Engullir | - |
SUE + 50% | - |
Iniciativa | 160 |
3 magias por 1 | 250 |
Magia G.F. + 10% | 40 |
Magia G.F. + 20% | 70 |
Magia G.F. + 30% | 140 |
Magia G.F. + 40% | 200 |
VIT G.F. + 10% | 40 |
VIT G.F. + 20% | 70 |
VIT G.F. + 30% | 140 |
VIT G.F. + 40% | 200 |
Apoyo | 10 |
Adiestrar G.F. | 30 |