Materias de Invocación Final Fantasy VII
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Estas Materias permiten invocar a poderosos monstruos que atacan a los enemigos con terribles ataques. A medida que la Materia de Invocación
sube de nivel, el monstruo invocado se puede usar más veces en la misma batalla. El monstruo se puede invocar 1 vez por estrella (nivel)
que tenga la Materia. éstas Materias no acumulan valor por suma de APs.
Aquí están todos ellos.
Choco/Mog
Un simpático moguri, a lomos de un chocobo, se lanzará contra los enemigos y le realizará daño no elemental con su ataque "Soplo Mortal". Con un poco de suerte se puede invocar, al azar, a Chocogordo que atacará con su "Chocobo gordo" a todos los enemigos causando más daño que con "Soplo Mortal".
Coste | Venta por la Materia en MAESTRO | Guiles por AP | ||
- | 1 Gil | - | ||
Magias | Nivel de AP | AP necesario | PM necesario | Efecto |
Nivel 1 | 0 | 14 | Magia +1 Max PG -2% Max PM +2% |
|
Nivel 2 | 2.000 | |||
Nivel 3 | 14.000 | |||
Nivel 4 | 25.000 | |||
MAESTRO | 35.000 |
Ifrit
El clásico y poderoso monstruo de fuego, atacará a todos los enemigos con su "Fuego Etéreo" causando daño elemental de fuego.
Coste | Venta por la Materia en MAESTRO | Guiles por AP | ||
- | 1 Gil | - | ||
Magias | Nivel de AP | AP necesario | PM necesario | Efecto |
Nivel 1 | 0 | 34 | Magia +1 Max PG -2% Max PM +2% |
|
Nivel 2 | 5.000 | |||
Nivel 3 | 25.000 | |||
Nivel 4 | 35.000 | |||
MAESTRO | 60.000 |
Shiva
La bella y poderosa dama de los hielos, atacará con su "Polvo de diamantes" con el que causará gran daño, elemental de hielo, a todos los enemigos.
Coste | Venta por la Materia en MAESTRO | Guiles por AP | ||
- | 1 Gil | - | ||
Magias | Nivel de AP | AP necesario | PM necesario | Efecto |
Nivel 1 | 0 | 32 | Magia +1 Max PG -2% Max PM +2% |
|
Nivel 2 | 4.000 | |||
Nivel 3 | 15.000 | |||
Nivel 4 | 30.000 | |||
MAESTRO | 50.000 |
Ramuh
Un gran mago, elemental de rayo, atacará a todos los enemigos con su "Rayo del Juicio".
Coste | Venta por la Materia en MAESTRO | Guiles por AP | ||
- | 1 Gil | - | ||
Magias | Nivel de AP | AP necesario | PM necesario | Efecto |
Nivel 1 | 0 | 40 | Magia +1 Max PG -2% Max PM +2% |
|
Nivel 2 | 10.000 | |||
Nivel 3 | 25.000 | |||
Nivel 4 | 50.000 | |||
MAESTRO | 70.000 |
Titán
Un poderoso titán levantará la tierra y dañará a todos los enemigos con su ataque elemental de tierra "Furia Terrestre".
Coste | Venta por la Materia en MAESTRO | Guiles por AP | ||
- | 1 Gil | - | ||
Magias | Nivel de AP | AP necesario | PM necesario | Efecto |
Nivel 1 | 0 | 46 | Magia +1 Max PG -2% Max PM +2% |
|
Nivel 2 | 15.000 | |||
Nivel 3 | 30.000 | |||
Nivel 4 | 60.000 | |||
MAESTRO | 80.000 |
Odín
El poderoso jinete, a lomos de su caballo Sleipnir, ataca a todos los enemigos con su "Espada de Acero" produciendo la muerte instantánea o, si falla, daño no elemental. Si el enemigo es inmune a la muerte, Odín lanzará su "Lanza Gunge" con el que dañara gravemente al enemigo.
Coste | Venta por la Materia en MAESTRO | Guiles por AP | ||
- | 1 Gil | - | ||
Magias | Nivel de AP | AP necesario | PM necesario | Efecto |
Nivel 1 | 0 | 80 | Magia +1 Def. Mág +1 Max PG -5% Max PM +5% |
|
Nivel 2 | 16.000 | |||
Nivel 3 | 32.000 | |||
Nivel 4 | 65.000 | |||
MAESTRO | 80.000 |
Leviatán
Un monstruo marino que ataca a todos los enemigos con su poderosa "Gran Ola", de elemento agua.
Coste | Venta por la Materia en MAESTRO | Guiles por AP | ||
- | 1 Gil | - | ||
Magias | Nivel de AP | AP necesario | PM necesario | Efecto |
Nivel 1 | 0 | 78 | Magia +1 Def. Mág +1 Max PG -5% Max PM +5% |
|
Nivel 2 | 18.000 | |||
Nivel 3 | 35.000 | |||
Nivel 4 | 70.000 | |||
MAESTRO | 100.000 |
Bahamut
Un dragón muy poderoso aparece en los cielos y ataca con una bola de energía, llamada Mega Flama, no bloqueable y no elemental, a todos los enemigos.
Coste | Venta por la Materia en MAESTRO | Guiles por AP | ||
- | 1 Gil | - | ||
Magias | Nivel de AP | AP necesario | PM necesario | Efecto |
Nivel 1 | 0 | 100 | Magia +1 Def. Mág +1 Max PG -5% Max PM +5% |
|
Nivel 2 | 20.000 | |||
Nivel 3 | 50.000 | |||
Nivel 4 | 80.000 | |||
MAESTRO | 120.000 |
Kjata
Un poderoso monstruo que lanza un ataque llamado "Tetra Desastre", donde combina el poder de cinco elementos (Fuego, Hielo, Rayo, Viento y Tierra), a todos los enemigos.
Coste | Venta por la Materia en MAESTRO | Guiles por AP | ||
- | 1 Gil | - | ||
Magias | Nivel de AP | AP necesario | PM necesario | Efecto |
Nivel 1 | 0 | 110 | Magia +1 Def. Mág +1 Max PG -5% Max PM +5% |
|
Nivel 2 | 22.000 | |||
Nivel 3 | 60.000 | |||
Nivel 4 | 90.000 | |||
MAESTRO | 140.000 |
Fénix
El ave fénix se eleva en los cielos y realiza un ataque elemental de fuego ("Flama Fénix") que, además, resucita a los personajes caídos en la batalla.
Coste | Venta por la Materia en MAESTRO | Guiles por AP | ||
- | 1 Gil | - | ||
Magias | Nivel de AP | AP necesario | PM necesario | Efecto |
Nivel 1 | 0 | 180 | Magia +2 Def. Mág +2 Max PG -10% Max PM +10% |
|
Nivel 2 | 28.000 | |||
Nivel 3 | 70.000 | |||
Nivel 4 | 120.000 | |||
MAESTRO | 200.000 |
Neo Bahamut
Un enorme dragón surca los cielos y ataca con un poderoso rayo llamado Giga Flama que, literalmente, traspasa a todos los enemigos. Este ataque no es bloqueable con magias protectoras.
Coste | Venta por la Materia en MAESTRO | Guiles por AP | ||
- | 1 Gil | - | ||
Magias | Nivel de AP | AP necesario | PM necesario | Efecto |
Nivel 1 | 0 | 140 | Magia +2 Def. Mág +2 Max PG -10% Max PM +10% |
|
Nivel 2 | 30.000 | |||
Nivel 3 | 80.000 | |||
Nivel 4 | 140.000 | |||
MAESTRO | 200.000 |
Alejandro
Un poderoso ente mecánico lanza un rayo de luz ("Juicio"), que daña gravemente a todos los enemigos con elemento sacro.
Coste | Venta por la Materia en MAESTRO | Guiles por AP | ||
- | 1 Gil | - | ||
Magias | Nivel de AP | AP necesario | PM necesario | Efecto |
Nivel 1 | 0 | 120 | Magia +1 Def. Mág +1 Max PG -5% Max PM +5% |
|
Nivel 2 | 25.000 | |||
Nivel 3 | 65.000 | |||
Nivel 4 | 100.000 | |||
MAESTRO | 150.000 |
Hades
Un espectro del infierno lanza un conjuro mágico llamado "Caldero Mágico" que causa varios estados alterados al mismo tiempo.
Coste | Venta por la Materia en MAESTRO | Guiles por AP | ||
- | 1 Gil | - | ||
Magias | Nivel de AP | AP necesario | PM necesario | Efecto |
Nivel 1 | 0 | 150 | Magia +4 Def. Mág +4 Max PG -10% Max PM +15% |
|
Nivel 2 | 35.000 | |||
Nivel 3 | 120.000 | |||
Nivel 4 | 150.000 | |||
MAESTRO | 250.000 |
Typhoon
Un extraño, pero poderoso ente, lanza el ataque "Desintegración", combinando varios elementos (Fuego, Hielo, Rayo y Tierra) e invirtiendo el escenario; dañando gravemente a todos los enemigos.
Coste | Venta por la Materia en MAESTRO | Guiles por AP | ||
- | 1 Gil | - | ||
Magias | Nivel de AP | AP necesario | PM necesario | Efecto |
Nivel 1 | 0 | 160 | Magia +4 Def. Mág +4 Max PG -10% Max PM +15% |
|
Nivel 2 | 35.000 | |||
Nivel 3 | 120.000 | |||
Nivel 4 | 150.000 | |||
MAESTRO | 250.000 |
Bahamut CERO
Un poderoso dragón surca el espacio y lanza su "Flama Tera", una enorme bola de energía in-bloqueable y no elemental, que destroza a los enemigos.
Coste | Venta por la Materia en MAESTRO | Guiles por AP | ||
- | 1 Gil | - | ||
Magias | Nivel de AP | AP necesario | PM necesario | Efecto |
Nivel 1 | 0 | 180 | Magia +4 Def. Mág +4 Max PG -10% Max PM +15% |
|
Nivel 2 | 35.000 | |||
Nivel 3 | 120.000 | |||
Nivel 4 | 150.000 | |||
MAESTRO | 250.000 |
Caballeros de la Mesa Redonda
Los doce caballeros, más el rey Arturo, golpean al enemigo con el ataque "FIN", causándole un grandísimo daño no elemental a todos los enemigos. Es la invocación más poderosa del juego.
Coste | Venta por la Materia en MAESTRO | Guiles por AP | ||
- | 1 Gil | - | ||
Magias | Nivel de AP | AP necesario | PM necesario | Efecto |
Nivel 1 | 0 | 250 | Magia +8 Def. Mág +8 Max PG -10% Max PM +20% |
|
Nivel 2 | 50.000 | |||
Nivel 3 | 200.000 | |||
Nivel 4 | 300.000 | |||
MAESTRO | 500.000 |
Invocación Maestro
Permite usar todas las invocaciones del juego sin límite de uso por batalla.
Coste | Venta por la Materia en MAESTRO | Guiles por AP | ||
- | 1 Gil | - | ||
Magias | Nivel de AP | AP necesario | PM necesario | Efecto |
Invocación Maestro | 0 | - | - |