Jefes Final Fantasy X - K
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Listado de jefes que comienzan por la letra K
Kimahri | VIT | 750 | Puntos habilidad | 0 |
Debilidad | Nada. | Guiles | 100 | |
Objetos | Esfera de habilidad x2. | |||
Robar | Nada. | |||
Estrategia | Comienza utilizando ánimo para así poder tener una ventaja física y bueno de ahí es simple solo ataca y cúrate si es necesario. | |||
Krik | VIT | 1500 | Puntos habilidad | 5 |
Debilidad | Nada. | Guiles | 350 | |
Objetos | Esfera de habilidad x2. | |||
Robar | Granada x1 (x2 raro). | |||
Estrategia | Primero usarás solo a Tidus calcula bien y usa Pociones cuando lo creas conveniente (guíate por el daño que te hace cada turno), luego una chica unirá fuerzas contigo. Ella tiene la habilidad de Robar; la puedes utilizar para obtener Granadas, también tiene la habilidad de Usar para hacerle gran daño con sus granadas, solo dale con ellas y roba si se te acaban, a Tidus úsalo para curar. |