Jefes Final Fantasy X-2 - Letra P
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Listado de jefes que comienzan por la letra P
Paine - |
Nivel58 | VIT9200 | PM55 | ||
Experiencia800 | Guiles200 | Puntos de habilidad3 | |||
Estado AutoactivoNinguno | Capítulo/s5 | UltraesenciaNo | |||
Fuego- | Rayo- | GravedadInmune | |||
Hielo- | Agua- | Sacro- | |||
Fuerza56 | Defensa física70 | Poder mágico16 | |||
Defensa mágica7 | Rapidez51 | Suerte10 | |||
Evasión0 | Puntería0 | Robar guiles300 | |||
% Robar 50% Robar normalLibro de Esgrima. |
Robar raroLibro de Esgrima. | ||||
% Objetos 100% Objetos normalCinto de adalid. |
Objetos raroCinto de adalid. | ||||
Soborno normal- | Soborno raro- | ||||
UbicaciónSenda de las Rocas Hongo (Gruta de la Pena). | ResistenciaJusticia (31%). | ||||
InmunidadMuerte, Piedra, Mudez, Veneno, Maldición, Expulsión, Autolázaro, Paro, Condena, Daño y Daño %. | |||||
EstrategiaAtácala con golpes de Lord Oscuro, funciona muy bien. | |||||
Panzer Meca |
Nivel45 | VIT30500 | PM1247 | ||
Experiencia4300 | Guiles10000 | Puntos de habilidad10 | |||
Estado AutoactivoNinguno | Capítulo/s5 | UltraesenciaNo | |||
Fuego- | RayoAbsorbe | GravedadInmune | |||
Hielo- | Agua- | Sacro- | |||
Fuerza53 | Defensa física72 | Poder mágico33 | |||
Defensa mágica72 | Rapidez89 | Suerte0 | |||
Evasión0 | Puntería0 | Robar guiles2500 | |||
% Robar 100% Robar normalVelo prometido. |
Robar raroVelo prometido. | ||||
% Objetos 100% Objetos normalAro de cristal. |
Objetos raroAro de cristal. | ||||
Soborno normal- | Soborno raro- | ||||
UbicaciónCueva Desconocida. | Resistencia- | ||||
InmunidadMuerte, Piedra, Sueño, Mudez, Ceguera, Veneno, Confusión, Locura, Maldición, Expulsión, Autolázaro, Paro, Condena, Daño y Daño %. | |||||
EstrategiaNo es difícil, es solo que hay que saber llevar la pelea, intenta primero protegerte con Coraza y Escudo, luego rápidamente ataca con toda Magia menos Electro, ya que esta la absorbe, ataca fuerte con Lord Oscuro y Pistolera, o si lo prefieres con Guerrera y Samurai. Cúrate de vez en cuando con algún objeto curativo o magia, no es difícil, pero insisto, hay que saber llevar muy bien esta batalla. | |||||
Pirodragón Dragón |
Nivel16 (21) | VIT980 (1883) | PM84 (84) | ||
Experiencia60 (180) | Guiles300 (350) | Puntos de habilidad1 (2) | |||
Estado AutoactivoNinguno | Capítulo/s1| 3 y 5 | UltraesenciaSí | |||
Fuego½ | Rayo- | GravedadInmune | |||
Hielox2 | Agua- | Sacro- | |||
Fuerza37 (37) | Defensa física38 (38) | Poder mágico48 (48) | |||
Defensa mágica1 (1) | Rapidez78 (107) | Suerte4 (5) | |||
Evasión0 (0) | Puntería0 (0) | Robar guiles800 (1600) | |||
% Robar 100% (100%) Robar normalUltrapoción (x4). |
Robar raroUltrapoción x2 (x4). | ||||
% Objetos 100% (100%) Objetos normalAnillo de fuego (Anillo de fuego). |
Objetos raroAnillo de fuego (Anillo de fuego). | ||||
Soborno normalPiedra fuego x30 (Anillo Hefesto). | Soborno raroPiedra fuego x30 (Anillo pírico). | ||||
UbicaciónIsla Besaid (cueva) y Laberinto Oculto de Bevelle. | ResistenciaExpulsión (16%) y Justicia (6%). | ||||
InmunidadMuerte, Piedra, Sueño, Mudez, Ceguera, Confusión, Maldición, Autolázaro, Paro, Daño, Daño %, (Locura). | |||||
EstrategiaFácil, solo usa magia Hielo + si es que la tienes, opta también por Sable Gélido de Guerrera y Tiro penetrante de Pistolera. | |||||
Prototipo M Máquina |
Nivel50 | VIT18324 | PM0 | ||
Experiencia0 | Guiles0 | Puntos de habilidad40 | |||
Estado AutoactivoNinguno | Capítulo/s5 | UltraesenciaNo | |||
Fuego- | Rayo- | GravedadInmune | |||
Hielo- | Agua- | Sacro- | |||
Fuerza58 | Defensa física205 | Poder mágico100 | |||
Defensa mágica205 | Rapidez68 | Suerte0 | |||
Evasión0 | Puntería0 | Robar guiles5000 | |||
% Robar 100% Robar normaléter +. |
Robar raroéter + x2. | ||||
% Objetos 100% Objetos normalElixir. |
Objetos raroElixir. | ||||
Soborno normal- | Soborno raro- | ||||
UbicaciónTemplo de Djose. | ResistenciaJusticia (71%). | ||||
InmunidadMuerte, Piedra, Sueño, Mudez, Ceguera, Veneno, Confusión, Locura, Maldición, Expulsión, Autolázaro, Freno, Paro, Fuerza +/-, Poder Mág. +/-, Def. Física +/-, Def. Mág. +/-, Puntería +/-, Evasión +/-, Suerte +/-, Condena, Daño y Daño %. | |||||
EstrategiaSi tienes un nivel bajo, protégete con Coraza, Escudo y Espejo, si lo que tienes es un nivel alto, no lo hagas, directamente atácale con magia Electro++ y con ataques físicos de Lord Oscuro, Pistolera o Samurai, os recuerdo que se puede vencer 5 veces, si lo reparamos y encontramos los objetos necesarios, lo único que aumenta cuando sube de nivel, es la fuerza y el poder mágico. |