Tras haber mantenido en silencio el desarrollo de Final Fantasy XVI durante varias semanas, Square Enix ha invitado por fin a numerosos representantes de la prensa internacional a probar una primera demo jugable del título.
Esta demo se centra principalmente en el sistema de combate, con la presentación de una mazmorra (la fortaleza del ejército real de Valœd) con el héroe Clive, Cidolfus y el perro Torgal. Según los desarrolladores, este segmento tiene lugar a las cinco horas de juego, por lo que es poco probable que contenga spoilers importantes. Durante las presentaciones a la prensa, los desarrolladores también dieron algunos detalles interesantes, de los que a continuación ofrecemos un breve resumen:
- La historia principal durará alrededor de 35 horas, con unas 11 horas de cinemáticas.
- La duración se eleva a más de 70 u 80 horas de juego si completas todas las misiones secundarias, terminas las cacerías de monstruos, mejoras tus habilidades al máximo y adquieres todos los accesorios de combate.
- Una vez completado el juego una vez, estará disponible una nueva partida +, con la posibilidad de mantener el nivel y las habilidades de Clive. Esta nueva partida + también desbloquea un tercer modo de juego (además de Acción e Historia), que tiene el simbólico nombre de "Final Fantasy": la dificultad es extremadamente alta, por lo que está dirigido principalmente a expertos en juegos de acción.
- FFXVI contará con un sistema llamado "Active Time Lore" (ATL), que permitirá pausar el juego en cualquier momento (incluso durante las cutscenes) para ver entradas explicativas que detallan los personajes y el mundo.
- Naoki Yoshida ha confirmado que se está preparando una demo pública jugable de FFXVI. Se ofrecerá unas dos semanas antes del lanzamiento mundial, el 22 de junio, ya que no quiere que la expectación se apague demasiado rápido y afecte a las posibilidades del juego completo. Por el momento, Yoshida quiere que la demo incluya todo el principio del juego, con la posibilidad de transferir tu partida guardada a la versión final, pero eso podría cambiar.
- Volviendo a declaraciones anteriores, Naoki Yoshida afirma que quiere llevar FFXVI al PC en algún momento, pero que no será exactamente seis meses después del lanzamiento de PS5 (la duración del periodo de exclusividad de la consola de Sony). De hecho, el productor subraya que el trabajo de optimización necesario para una versión de PC llevará mucho más tiempo que eso, por lo que no quiere comprometerse con una fecha todavía. El mensaje es claro: si realmente estás esperando FFXVI, juégalo en PS5.
Gracias al sitio Gematsu, tenemos los vídeos directamente proporcionados por Square Enix con edición especial y explicaciones en pantalla. El último vídeo se centra en los famosos accesorios que permitirán a los jugadores ajustar el sistema de combate según su afinidad con los juegos de acción.